<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://truba.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Я твой дом труба шатал</title>
		<link>http://truba.mybb.ru/</link>
		<description>Я твой дом труба шатал</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 20 Aug 2012 20:43:06 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Наш прогресс в Cataclysm</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5823#p5823</link>
			<description>&lt;p&gt;грац&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (хризалид)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 20:43:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5823#p5823</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Diablo</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5804#p5804</link>
			<description>&lt;p&gt;всем привет, мой батлтаг яогай#2899&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гирра)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 00:07:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5804#p5804</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забавное видео</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5719#p5719</link>
			<description>&lt;p&gt;С прошедшим 8 марта,друзья!!!&lt;br /&gt;no-match :mybb:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Павел,маг Несудобро)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 21:46:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5719#p5719</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Душа Дракона</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5699#p5699</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хагара Владычица Штормов героик&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 10 гер. Хагара - 52м хп, ледяная гробница - 697к хп, ледяной кристалл - 2,5м хп, элементаль - 1,5м хп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сетап рейда&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;10 ппл героик: 1 танк, 2-3 хилера и сбалансированный дпс&lt;br /&gt;25 ппл героик: 1-2 танка, 5-6 хилеров и сбалансированный дпс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отличия героика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=105313&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ледяные копья&lt;/a&gt; теперь вешают стакающийся дебафф, увеличивающий получаемый урон от льда на 25% за стак.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Ледяная гробница в 25ппл вешается на 6 человек вместо 5.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Сосредоточенную атаку теперь нельзя избежать, отойдя от босса.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Ледяная фаза: на случайных игроков кидается дебафф &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109325&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Снежинка&lt;/a&gt;, который каждую секунду снижает скорость передвижения игрока на 10%. При снятии дебаффа (считается магией) образуется белая лужа, снижающая скорость всех игроков, наступивших в неё, на 50%.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Грозовая фаза: под случайными игроками будут появляться &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=109563&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грозовые столпы&lt;/a&gt; - белые воид-зоны, который спустя несколько секунд наносят значительный урон всем, кто не успел оттуда выбежать.&lt;br /&gt;&amp;#160; - В 10ппл Хагара вызывает 8 громоотводов, в 25ппл - 4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тактика&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1-я фаза&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первое, что вызовет трудности - Ледяные копья. Если на них забить - они очень быстро убивают рейд, поэтому нужно выделить на каждый кристалл 2 человека, которые будут сменяться на 3-4 стаках.&lt;br /&gt;Танк должен всегда держать Хагару спиной к людям, ловящим копья, т.к. Расколотый лед кастуется только в тех, кто стоит перед боссом. В противном случае, если Расколотый лед скастуется в человека под стаками от Ледяных копий - скорее всего будет ваншот.&lt;br /&gt;Сосредоточенную атаку можно пережить двумя способами: либо усиленно сейвить и отхиливать танка, либо издалека таунтить босса на время атаки (после чего танк таунтит обратно. Издалека же может таунтить даже хилер).&lt;br /&gt;Ледяные гробницы как и в нормале должны очень быстро разбиваться, особенно учитывая тот факт, что например туда легко может поставить всех или почти всех хилеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2-я фаза (ледяная)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главная сложность в ледяной фазы - в возросшем ХП кристаллов и дебаффе, Существует несколько основных стратегий борьбы с этим, какой именно следовать - зависит от самого рейда:&lt;br /&gt; - В 10ппл рекомендуется либо бегать всему рейду одной толпой, либо разделить на 2 группы, с хилером в каждой. С дебаффом забегать в купол и диспелить там.&lt;br /&gt; - В 25ппл рейдж-дамагеров вместе с хилерами можно поставить в центре водяного купола, откуда они будут дамажить, диспелить и хилить. Урон от купола в этом случае отхиливается, используется ротация защитных рейдовых кд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2-я фаза (грозовая)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главная мысль, которую должен усвоить рейд - грозовая фаза должна проходиться очень быстро. На рейде быстро стакается дебафф Гроза, поэтому промедление в буквальном смысле смерти подобно. После того как элементаль будет убит, нужно быстро и четко замкнуть все громоотводы. Хилеров и всех остальных, кто не участвует в замыкании - следует оставить в центре зала, дабы облегчить хил.&lt;br /&gt;Грозовые столпы не должны вызвать проблем, если рейд будет оперативно выбегать из них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; - В 10ппл 8 громоотводов образуют ромб. Для замыкания соседних громоотводов нужно 2 человека, заранее назначайте кто и где будет замыкать. В целом рекомендуется первую половину ромба замыкать милишниками и танками, а вторую - рейдж- дамагерами. Это позволит незамедлительно начать бить босса после спадания щита.&lt;br /&gt;&amp;#160; - В 25ппл 4 громоотвода, которые можно замкнуть как крестом, так и ромбом. Назначте людей на замыкание и проблем возникнуть не должно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общие замечания&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; - Шаман может ловить Расколотый лед в Тотем заземления. Воины могут &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=23920&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отразить&lt;/a&gt; его, если Хагара кастует в них. Рыцари смерти могут скопировать каст Темным симулякром.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Воинам и паладинам танкам на заметку: на Сосредоточенную атаку блок не действует.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Если вы выбрали тактику &amp;quot;стоим в водяном куполе и отхиливаем дамаг&amp;quot;, то имеет смысл снять бафф на стамину, это уменьшит входящий урон.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Паладинам на заметку - Длань свободы отличнейшим образом помогает снять Снежинку и выбежать из оставшейся от неё лужи.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Разбойникам на заметку - Дымовая шашка может помочь избежать Ледяные копья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиенна)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 16:49:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5699#p5699</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алло, мы ищем таланты....!</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5668#p5668</link>
			<description>&lt;p&gt;Моя кисуля-Ласка. Ох и любит же она перед фотоаппаратом попозировать&amp;#160; :question: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/0/M/w/0Mw4v.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/0/M/w/0Mw4v.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :mybb:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Павел,маг Несудобро)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 23:48:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5668#p5668</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я твой дом...</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5647#p5647</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://apikabu.ru/img_n/2012-01_7/ncm.jpg&quot; alt=&quot;http://apikabu.ru/img_n/2012-01_7/ncm.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yllcapitan)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 12:31:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5647#p5647</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сумашедшие ВоВеры</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5634#p5634</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=dLQ02.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/d/L/Q/dLQ02.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/d/L/Q/dLQ02.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;хардкорно по инстам на ордынского пета собирать монетки танком)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sider)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 00:35:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5634#p5634</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рифт</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5603#p5603</link>
			<description>&lt;p&gt;Рифт — крупная линейная впадина в земной коре, образующаяся в месте разрыва коры в результате её растяжения или продольного движения. Существует две модели образования рифтов: модель Вернике и модель Маккензи. В последнее время геологи чаще используют смешанную модель.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Леганд)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 01:11:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5603#p5603</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сумеречный бастион</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5490#p5490</link>
			<description>&lt;p&gt;Даа, вообще монстры они, учитывая, что у них рога с самого начала умер. Нам бы до такого сыграться, мы и Рагну в хм убьем.&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиенна)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 13:06:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5490#p5490</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Огненные Просторы</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5458#p5458</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшая заметка по Риолиту хм&lt;br /&gt;босс призывает аддов строго по ротации&lt;br /&gt;1 - кучка фрагментов - УБИТЬ!&lt;br /&gt;2- Искра - УБИТЬ!&lt;br /&gt;3 - кучка фрагментов(на танке еще будет искра живая висеть , у которой 20-50% хп) , напулить на танка фрагменты, добить искру, УБИТЬ фрагменты.&lt;br /&gt;4- снова фрагменты - убить&lt;br /&gt;5- Искра(вторая уже) - Убить&lt;br /&gt;6- Фрагменты - напулить натанка, добить искру, убить фрагменты&lt;br /&gt;7- снова фрагменты - убить&lt;br /&gt;8 - Искра(третья) - убить.&lt;br /&gt;9- фрагменты - напулить на танка - добить искру - убить фрагменты&lt;br /&gt;10- фрагменты - убить&lt;br /&gt;11- Искра(четвертая) не трогать никому кроме танка, включайте бл переводите босса(как только эта искра появляется, вы уже знаете что до Дикого жара осталось 30 секунд)&lt;br /&gt;12- Фрагменты - напулить на танка и продолжить бить босса&lt;br /&gt;Далее задача перевести босса до того как фрагменты (пункт 12) взорвутся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cheeboza)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 00:08:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5458#p5458</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подземелья 5 ппл в патче 4.3.</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5449#p5449</link>
			<description>&lt;p&gt;В патче 4.3 будут добалены три новых подземелья на 5 ппл. Все тактики я писать не буду, сделаю ссылки. Тут краткая информация о будущих инстах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Чо&#039;Галл, некогда воплощавший разрушительные планы Сумеречного Молота, теперь уничтожен. Леди Синестра, спутница Смертокрыла и мать Нефариана и Ониксии, убита великими героями. Исполнители воли Смертокрыла – Рагнарос, владыка мира пламени Обители Стихий, и Ал&#039;Акир, властелин стихии воздуха – повержены. Сам же Смертокрыл, даже потеряв стольких верных слуг, все еще летает над Азеротом, сея хаос и разрушение. В это темное время силы, противостоящие ему, обязаны найти способ обуздать несущих смерть сумеречных драконов. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В союзе с Траллом аспекты разработали опасный и отчаянный план, который при удачном исходе позволит покончить со Смертокрылом раз и навсегда. Но для этого им нужно добыть спрятанную в далеком прошлом душу дракона – и им понадобится ваша помощь. В обновлении 4.3 персонажи, достигшие 85-го уровня, смогут посетить три новых подземелья на пять игроков героической сложности, чтобы помочь аспектам и другим старым знакомым в боях против Смертокрыла, Сумеречного Молота, Пылающего Легиона, высокорожденных... и даже самого времени. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Как и в подземельях Цитадели Ледяной Короны, рассчитанных на пять игроков, вам понадобится пройти новые подземелья в определенном порядке, чтобы разблокировать их в системе поиска подземелий. Кроме того, вас, конечно же, ждет новая эпическая добыча, в том числе и комплекты экипировки. Хотя эти доспехи не привязаны к классам и не имеют бонусов от наличия нескольких предметов комплекта, они отличаются единым стилем оформления для каждого из четырех типов брони (тканевой, кожаной, кольчужной и латной). Предметы из этих комплектов вы сможете получить, победив боссов в новых героических подземельях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=14406.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Конец времен&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Эта дорога времени, лишь одна из бесчисленных возможных, приведет вас в мрачное будущее Азерота, в котором его защитники не смогли отстоять свой мир и сражение закончилось победой Смертокрыла. Ноздорму нашел здесь аномалию, мешающую попасть в прошлое и достичь души дракона – создание извне пределов времени, живущее в одиночестве среди искаженных временем отзвуков прошлого. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Чтобы Ноздорму смог отправить вас назад во времени, незадолго до того, как Малфурион спрятал душу дракона ото всех, кто хотел бы завладеть ее мощью, вам необходимо совершить путешествие в далекое будущее и найти причину, по которой дорога в прошлое для вас закрыта. Вы обнаружите себя на территории совершенно чужого Драконьего Погоста – на пустынной равнине, где лишь местами заметны обломки некогда величественных святилищ драконов. Храм Драконьего Покоя стал памятником безумию Смертокрыла – обугленные останки бывшего Хранителя Земли свисают с верхушки великой башни. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Перед сражением с существом, не дающим Ноздорму проникнуть в прошлое, вам придется столкнуться с двумя из четырех, казалось бы, знакомых вам лидеров; ваши противники выбираются случайным образом при каждом новом посещении подземелья. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=14407.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник Вечности&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Десять тысяч лет назад. Столица эльфов. Великолепный, сияющий мегаполис Зин-Азшари, расположенный на берегах Источника Вечности – то самое место, где аристократы-высокорожденные открыли первый портал в Круговерть Пустоты и призвали Пылающий Легион в Азерот. Подчиняясь приказам Азшары, королевы эльфов, высокорожденные неустанно насыщают портал магической энергией, чтобы позволить Саргерасу ступить на землю Азерота.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Теперь, когда путь в прошлое вновь открыт, Ноздорму отправляет персонажей во дворец Азшары, где вы сможете своими глазами узреть одну из самых страшных катастроф Войны древних, отделенную от наших дней десятью тысячами лет. Вам предстоит помочь молодым Тиранде и Иллидану в битве против высокорожденных и Пылающего Легиона и выкрасть витающую над Источником Вечности душу дракона. Однако заполучить ее непросто – сильнейшие маги и чародеи Азшары изливают потоки магической энергии в глубины Источника и вовсе не намерены позволить вам помешать им.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=14408.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Час сумрака&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Драконы Бесконечности уничтожены. Душа Дракона успешно возвращена из прошлого. Теперь Траллу и его союзникам предстоит добраться до Храма Драконьего Покоя и встретиться с зелеными, синими, красными и бронзовыми драконами. Это, однако, будет непростой задачей – культ Сумеречного Молота сосредоточил свои силы возле самого Храма. Они готовы любой ценой перехватить Душу Дракона.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; События последнего этапа этого путешествия происходят в наше время в Драконьем Погосте, который подвергается атаке со стороны сил Сумеречного Молота. Игроки должны сопроводить Тралла и душу дракона до Храма Драконьего Покоя, где и начнется приведение в жизнь плана атаки на самого Смертокрыла. Но несть числа силам Сумрака, и в бой их ведут опытные командиры. Атакующими Храм силами руководит человек, хорошо известный всем представителям Альянса своими проповедями и воодушевляющими речами. Ныне же его собственная воля сломлена, и все его проповеди посвящены лишь катаклизму, несущему смерть всему живому на Азероте.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиенна)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 12:06:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5449#p5449</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крепость Барадин</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5448#p5448</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика на Ализабель.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три главные способности:&lt;br /&gt;1. &lt;strong&gt;Вертел&lt;/strong&gt; - Ализабаль пронзает свою текущую цель, оглушая ее на 8 секунд. При этом цели также наносится 8999-11000 ед. физического урона раз в 2 сек.; урон, получаемый целью, увеличивается на 150%.&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;Пылающая ненависть&lt;/strong&gt; - Ализабаль пробуждает в случайно выбранном игроке пылающую ненависть, которая суммарно наносит 194999-205000 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 6 м от цели. Урон распределяется поровну между всеми игроками, находящимися в зоне поражения.&lt;br /&gt;3. &lt;strong&gt;Танец клинков&lt;/strong&gt; - Ализабаль начинает танец клинков, нанося 11874-13125 ед. физического урона раз в секунду каждому игроку, находящемуся на расстоянии до 13 м. Танец клинков также отражает все наносимые ей удары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиенна)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 11:54:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5448#p5448</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трон Четырех Ветров</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5338#p5338</link>
			<description>&lt;p&gt;Отличия в гере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конклав Ветров&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Рохаш - получил новую способность - Щит бури, который поглощает 150К (450К в 25ппл) урона, но пока висит - наносит 30К урона каждую секунду всем на платформе. Задачей рейда является моментальное сбивание щита, прежде чем он всех убьет. Секущий ветер, который босс спамит в находящихся на его платформе людей - теперь также вешает стакающийся дебаф на +5% (+10% в 25ппл) к получаемому урону от сил природы.&lt;br /&gt; - Аншал - Отравляющие споры (аое цветочков) - наносят в 20 раз больше урона.&lt;br /&gt; - Незир - ничего нового, разве что сильное увеличение урона от всех способностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алакир&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Молнии на первой фазе висят по 16 секунд.&lt;br /&gt;- Адды на второй фазе имеют стакающуюся ауру, увеличивающую получаемые натур повреждения на 25% всеми находящимися рядом (противниками?). Чем больше аддов - тем больше стаков.&lt;br /&gt;- На третьей фазе Громоотвод кастуется в доп. цель. (видимо только в 25).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиенна)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 20:29:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5338#p5338</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Твердыня Крыла Тьмы</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5336#p5336</link>
			<description>&lt;p&gt;Попробовала собрать информацию об отличиях боссов в героическом режиме в одном месте. Использовала wowraider, noob-club, wowhead.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магмарь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первой фазе сражения 100-30% здоровья босса, Нефариан раз в 30 секунд бросает в случайного игрока метеор, наносящий урон и порождающий одно костяное создание. Также в месте падения метеора появляются огненные дорожки, которые очень сильно тикают и двигаются вокруг точки падения. Костяное создание просто очень сильно бьет в мили, а на 20% здоровья начинает читать заклинание Армагеддон, которое наносит огромный АОЕ урон всему рейду, если создание не убить до завершения каста. Прекаст заклинания - 8 секунд. &lt;br /&gt;С 30% здоровья Магмаря, Нефариан перестает кидать метеоры и использует заклинание Темное дыхание на нескольких игроках, болты летящие в рейд. Болты наносят урон цели и врагам в небольшом радиусе. Как метеоры, так и болты предпочтительно летят в игроков в отдалении от босса. &lt;br /&gt;Паразиты в героическом режиме вызывают очень сильную рвоту. Так что если получили паразита - не стойте рядом с соратниками, чтобы не убить их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защитная система Омнотрона&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом, как и в других боях ТКТ принимает участие Нефариан, вмешивающийся в ход боя. Здесь он периодически бафает способности големов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; * Электрон - проводник молний также вешает проводник тьмы, наносящий урон по всему рейду - чем дальше цель, тем больше урона. На первые два тика человек выбегает из рейда, а при появлении проводника тьмы все должны стоять максимально близко.&lt;br /&gt; * Токситрон - затягивает всех в зеленую лужу, кроме того, лужа не только увеличивает получаемый урон, но и сама дамагает.&lt;br /&gt; * Магматрон - обездвиживает цель огнемета – всем отбежать.&lt;br /&gt; * Чаротрон - лужа чаротрона начинает расти и взрывается (очень больно!).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие замечания &lt;br /&gt; - У боссов нет никаких кливов и т.п. атак. Таким образом их можно держать вместе чтобы по ним проходило побочное аое. Исключение составляет лишь время когда босс с щитом (с 45 до 25 энергии).&lt;br /&gt; - Магматрона лучше держать в центре, чтобы было больше место для маневра с огнемётом.&lt;br /&gt; - Старайтесь как можно чаще держать боссов в зеленом облаке и стоять в белой луже.&lt;br /&gt; - Сбивайте каcты Чаротрона как можно чаще. Один сбивальщик должен сидеть на этом боссе до тех пор пока он не выключится. Если в вашем рейде есть маг, то он обязан красть баффы щита Чаротрона, чтобы было легче сбивать каст и выдать больший дпс.&lt;br /&gt; - Ядовитые бомбы (слизняки) Токситрона могут навестись на любого игрока, включая мили и танка. Когда они вызываются - лучше отбегите от греха подальше.&lt;br /&gt; - Стойте рассредоточенно, если активен Электрон, дабы цепная молния не била по нескольким целям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Химерон&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в остальных сражениях, в этом помимо босса принимает участие Нефариан. Он прерывает драку Химерона с самим собой во время распрей и босс начинает бить танка. На 20% босса, во второй фазе, Нефариан включает ауру Насмешка тьмы, тикающую по всему рейду по 2, 000 урона от сил тьмы в секунду. В остальном - бой аналогичен обычному режиму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атрамед&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, после того, как в наземной фазе вы используете дворфийский щит, Атрамед сжигает его, а Нефариан, принимающий вторичное участие в бою - сжигает второй. Таким образом, сжигая 2 щита в наземной фазе и 1 в воздушной, вы можете пройти 3 с небольшим полных цикла, за которые босс должен быть убит. &lt;br /&gt;Во-вторых, периодически появляется адд - Гнусный бес, с небольшим количеством здоровья. Бес садится на одного из игроков и начинает его бить. Урон у беса несильный, но есть мерзкая способность - Несносность, которая набирает атакуемому игроку звук со всеми вытекающими последствиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Малориак&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале каждого цикла фаз, вездесущий Нефариан бросает в котел черную склянку и начинается черная фаза, которая отсутствовала в обычном режиме. Малориак выходит в середину комнаты и блюет порождая 5 аддов-слизнюков. У слизнюка 5.5 миллионов здоровья. Продолжительность фазы - 1.5 минуты, за которые вы должны убить этих аддов. Адды бьют танка по 25 тысяч и бросают под случайных игроков Темную жижу. Жижа довольно быстро и больно тикает, так что из нее нужно быстро выходить. &lt;br /&gt;Босс в это время имуннен к таунту и атакует танка способностью Поглощающий мрак, тикающей по 25 тысяч урона раз в секунду в течение 8 секунд. Во время каста танка невозможно лечить и он должен пережить эти 200 тысяч урона. Между использованиями заклинания он может ударить танка в ближнем бою. &lt;br /&gt;Аберрации также стали намного сильнее. 6 аберраций с бафами без кулдаунов сжирают танка на ура.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нефариан&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время первой и третьей фаз у Нефариана появляется дополнительная способность &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79318&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Господство&lt;/a&gt; – босс берет игрока под контроль и ведет к порталу, если игрок дойдет до портала – ваншот. Во время контроля на панели заклинаний появляются две кнопки: 1 – снимает контроль, 2- &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80627&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Похищенная сила&lt;/a&gt; - стакает на игроке бафф (до 150 стаков), увеличивающий наносимый урон и эффективность исцеления на 3% за стак на 18 секунд (то есть на 150 стаках – 450% ). Игроков можно замедлять ловушками, тотемами и т.п..&lt;br /&gt;На второй фазе босс применяет заклинание &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79339&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взрывчатая субстанция&lt;/a&gt; – на рандомного игрока (скорее всего 2 в 10) вешается дебафф, через 8 сек игрок взрывается&amp;#160; на 50к и отбрасывает всех рядом стоящих (10-12 метров). Поэтому игрок с дебаффом должен спрыгнуть в лаву, взорваться там и вернуться на платформу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечания: &lt;br /&gt;Подконтрольный игрок не получает дамага от разряда.&lt;br /&gt;Если прыгать, находясь в лаве, &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81118&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;магма&lt;/a&gt; стакается.&lt;br /&gt;Если, находясь под контролем, пройти сквозь огонь на 3 фазе, он все равно будет расти, поэтому контроль нужно снимать перед огнем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сиенна)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 20:12:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5336#p5336</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ежедневный анекдот. Бородатый? Ну и что.</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5279#p5279</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#65279;Хант где мисдирект. Хант пета убери. Хант не того пета призвал. Хант где БЛ. Кто сагрил пак? - Не ты ли своим петом? Хант этот шлем на энха. Хант эта тринька на рогу. Хант это кольцо для дк-танка. Хант где была трапа? Хант есть сурв спек? &lt;br /&gt; Вар кричи на АП. Вар эта двуручка для дк. Вар касты сбивай. Вар не стой позади босса. Вар следи за аггро. А фури-вар у нас сегодня танчит штормокрыла. Вар спекайся. Вар щит на офф нужен (с духом суют)? &amp;quot;Ярость кузни гнева? - Фриролл!&amp;quot; Где диспел, ты же прист. Прист дай гимн. Прист дай второй гимн. Прист будешь кайтить адда. Прист есть хил-спек? Прист почему левитацию не кидаешь? Прист, эта шмотка с духом для хила, тебе не нужно. &lt;br /&gt; Маг столик плиз. Маг покайтишь огонь. Маг пламя посбиваешь ок? Маг БЛ. Маг портал плиз. А сегодня аддов у нас аоешат маг и элем. Маг овцу. Маг спекайся во фрост. &amp;quot;Да куда тебе с духом-то, двухкнопочная мразь&amp;quot;. Маг зачанти. Маг дай заагрить. &lt;br /&gt;Лок телек плз. Лок камни на хилов. Лок призови беса. Лок призови суккубу. Лок призови дебила, ну того самого, ну ты знаешь. Лок лети первым, будешь суммонить. Спекайся в аффлика. Лок кайтишь слизней. &amp;quot;У демонологов самая простая ротация в игре&amp;quot;. &amp;quot;У шп аое лучше, давайте вместо лока шп возьмем&amp;quot;. Лок на Рохаша. Лок унитаз плз. &lt;br /&gt; ЭНХ СМЕНИ ТОТЕМ. НЕТ, НЕ ЭТОТ. НЕТ, НА ДРУГОЙ. НУ И ЧТО ЧТО КАСТЕРСКИЙ, НАС ТРОЕ ТЫ ОДИН. ЭНХ СБИВАЙ КАСТЫ. ТЫ САМ ПОХИЛИШЬСЯ ТЫ ЖЕ ШАМАН. ШАМ ТОТЕМЫ ГДЕ. ШАМ НЕ ПЕРЕАГРИВАЙ. ШАМ БЛ/ГЕРУ. ШАМ ПЕРЕСТАВЛЯЙ ТОТЕМЫ ЧАЩЕ БАФФ СПАДАЕТ. ТОПОР ВАРУ ЕМУ НУЖНЕЕ. ЭНХ ПОЧЕМУ ТАКОЙ МАЛЕНЬКИЙ ДПС? ЭНХ ПОЧЕМУ ТАКОЙ БОЛЬШОЙ ДПС, НЕРФИТЬ ВАС НАДО. &lt;br /&gt; Сова иннер. Сова аое слизней. Сова грибы не туда поставил. Сова брес Васямага. Сова иннер Васемагу. Сова транквил. Совы помогаем хилить на сбегании. Сова где шипы на танке. Сова обнови фейри фаер на боссе, танку некогда. Сова эта кожа с духом (не твоя). Сова тебе искусность нужна. Сова толкает аддов. Сова кайтишь луч в коте. Сова почему сейв-абилки не юзаем. Сова есть хил-спек? Сова есть танкоспек?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yllcapitan)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 12:39:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5279#p5279</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лига Легенд</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4914#p4914</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Кортен написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Возможно, и мне надоест, но пока что лично меня она прет очень и очень.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Макс, а ты на европе играешь?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XOMRK)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 21:51:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4914#p4914</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoT</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4540#p4540</link>
			<description>&lt;p&gt;Добавляй в друзья меня, стучись в личку после 21:00... Будем посмотреть...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XOMRK)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 19:48:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4540#p4540</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4398#p4398</link>
			<description>&lt;p&gt;Дополнение 21.03.2011&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cheeboza)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 17:48:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4398#p4398</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боссы ЦЛК.</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1448#p1448</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=-g5KXk0zYls&amp;amp;feature=related&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Профессор&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ГЕО)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 14:45:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1448#p1448</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ульдуар 10 - Торим</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=741#p741</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Ульдуар 10 - Торим&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Многие игроки, проходившие квесты в Грозовой Гряде уже сталкивались с этим благородным воином, которого брат Локен, правитель Чертогов Молний, обманом и хитростью победил в неравном бою, заточив на веки в глубины Ульдуара, где его разум подчинил себе Йог-Сарон. Пришло время восстановить доброе имя гиганта Торима и обрести могучего союзника для решающей битвы с Древним Богом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед Торимом всего 2 одинаковы пака треша. В каждом паке два врайкула. Первый ходит с оружием, заряженным силой молний и бьёт цель магией природы, второй - с обычными топорами. Оба моба настакивают на своих целях дебафф. Один стак первого увеличивает получаемый урон от магии природы на 10%, стак второго - уменьшает показаль брони цели на 10%. Нужны два танка, которые будут меняться мобами через каждые 10 дебаффов. Проблем возникнуть не должно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам босс представляет собой очень весёлый и энергичный бой. Для того, чтобы завербовать босса на свою сторону понадобятся: 2 танка, 3 хилера и 5 дпс. Желательно, чтобы среди 5 дпс было 3 рэнжет-дд, один из которых был бы маг, и 2 милишника. Прежде чем начать бой РЛу нужно заранее разделить рейд на две части.&lt;br /&gt;Первая группа - группа нападения - должна состоять из 1 хилера, 1 танка и 2 рэнжет-дд.&lt;br /&gt;Вторая группа - группа защиты - состоит из всех остальных. Всего в бою 3 фазы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фаза 1:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бой начнётся с того, что весь рейд зайдёт на арену, где представители альянса сражаются с громадным мини-боссом Йормунгаром. Задача рейда уничтожить всё враждебное на арене. Надо иметь в виду, что, как и любой порядочной группы, у альянса есть хиллер, в данном случае это почему-то железный дворф - нужно убивать первым. Йормунгара хватает танк и отворачивает от рейда - червь плюётся. Всех мобов, кроме червяка, можно станить. Сам Торим в это время будет стоять на балконе и наблюдать за боем. Так же рядом с ним будет стоять его якобы жена Сиф.&lt;br /&gt;Когда мобы будут почти мертвы танк(МТ) из первой группы (Г1) должен подбежать к закрытому проходу в левой части арены и быть готовым дёрнуть за рычаг, как только представится такая возможность. Рычаг будет тянутся в течение 10 секунд. За это время вся Г1 должна собраться около решётки, ведущей в коридор.&lt;br /&gt;Группа два (Г2) в это время должна перестроиться на арене таким образом, чтобы в центре стояли все дамагеры, а вдалеке от них - хилеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фаза 2:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Г1 и Г2 с этого момента разделяются и у каждой появляется своя цель. &lt;br /&gt;Цель Г1 - добежать как можно быстрее до босса и заставить его спрыгнуть вниз. &lt;br /&gt;Цель Г2 - дожить до этого момента в полном составе.&lt;br /&gt;Итак, Г1 вбегает в длинный коридор и бежит по прямой до первой двери. По пути им встретятся два пака железных дворфво. В каждом паке по 3 дворфа, у каждого из них по 25к ХП. В каждом паке есть мили-дамагера и один(стоит в между ними) хилер, кастующий нон-стоп хил. Хилера необходимо убивать, сбивая касты и станя. Перед первой дверью будет стоять первый мини босс, который будет стрелять огнём вдоль стен до тех пор, пока танк его не спуллит. Мини босс стреляет (поднимает руку и из неё начинает выплёскиваться пламя) с правой руки по правой стене и с левой руки по левой. Нужно будет перебегать слева направо и наоборот. Сам мини босс после пулла перестаёт пулять огнём и начинает бить танка, иногда вешает на себя бафф, увеличивающий урон, иногда чарджится в ближайший игроков, отличных от текущей цели.&lt;br /&gt;После того, как первый мини босс умирает открывается первая дверь, рейд в неё вбегает и начинает расчищать себе дорогу наверх убивая несколько таких же паков как и в первом корридоре - необходимо фокусировать дамаг на хилерах. Появится новый моб - железный дворф с 60к ХП. Бьёт тоже в мили. Важно знать, что пока не спуллен второй мини босс треш с лестницы будет бежать бесконечно. Так что имеет смысле сразу после убийства хилера бежать на мини босса. Мини босс сдаёт аое в большом радиусе и прилично пробивает по танку, но ничего сверхестественного. Когда он умирает открывается вторая дверь, за которой финишная прямая к Ториму. &lt;br /&gt;Мобов больше на пути Г1 не будет, однако, стоит быть внимательными - к боссу нужно бежать строго по стенкам, избегая круги на полу (орнамент), попав в которые игрок получает стан на 5 секунд. Так Г1 добегает до босса, ударяет его чем-нибудь, после чего все спрыгивают вниз - кто останется наверху через несколько секунд умрёт.&lt;br /&gt;Чем же в это время занимается Г2? Г2 всё это время необходимо выживать на арене. С трибун будут постоянно спрыгивать разнообразные дворфы: железные дворфы милишники, железные дворфы-хилеры и врайкулы. Врайкулы сильно бьют, делают вертушку и вешают на цель Мортал Страйк, уменьшающий входящий хил по цели на 50%. Хилеры лечат союзников и вешают на себя щит, поглащающий 40к урона и уменьшающий весь входящий физический урон на 50% - висит одну минуту. Щит можно диспеллить, кроме того маг может его украсть и перевесить на себя, избавив таким образом хилов от необходимости себя хилить. Главная опасность исходит от врайкулов - их нужно убивать в первую очередь, хилеры-дворфы без щита беззащитны и умирают очень быстро. Мобы прыгают постоянно, каждые несколько секунд, - танку(ОТ) придётся попотеть, чтобы агрить всех. &lt;br /&gt;Кроме того, активизируется и сам Торим, который начнёт кидать в рейд молоток, наносящий 4.5к урона, опрокидывающий всех в небольшом радиусе и замедляющий скорость их каста на 75% на 8 секунд. По этой причине нельзя, чтобы молоток случайно задевал хилов - они должны стоять вдалеке, чтобы минимализировать риск, однако, постоянно тереться у стенок нельзя, потому что Торим ещё кое на что способен.&lt;br /&gt;Босс заряжает сферы, которые висят по всему периметру арены, энергией и все, кто находится на расстоянии ближе 35 ярдов, получают 2.5к урона в секунду. Чтобы избежать урона нужно стоять в центре арены. Т.е. как только хилы видят, что сферы заряжены они должны метнутся в центр и переждать там.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фаза 3:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как только босс спрыгивает вниз начинается фаза 3. МТ, прыгает вслед за боссом, хватает его, тащит в центр арены и начинает танчить. Начинается гонка дпс. Босс забывает все свои абилки из второй фазы, но приобретает новые:&lt;br /&gt;Цепная молния. Стандартная цепная молния. Бьёт на 4к магией природы первую цель, после чего перескакивает на следующую, увеличивая свой урон на 100%. Нужно стоять разряжено, чтобы всем не лечь.&lt;br /&gt;Разряд молнии. Торим поглощает энергию из нескольких, близко стоящих друг к другу по периметру арены, сфер после чего, через несколько секунд, между ним и этими сферами сдаётся электрический заряд, дамагающий всех, кому не хватило ума отбежать, на 15к натур дамага (фронтальное аое от босса к стене). Кроме того, после этого босс баффает себя, увеличивая свой урон от мили атак и скорость боя на 15% и урон от магии природы на 10%. Стакается до 99 раз.&lt;br /&gt;Дисбалансирующий удар. Наносит 200% урона по текущему танку, а так же вешает на 15 секунд дебафф, уменьшающий рейтинг защиты на 200. Как только данный дебафф вешается на одного из танков, другой танк должен незамедлительно перехватить босса и продолжить его танчить до момента, пока дебафф не появится на нём.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная работа тут выполняется ОТ, который веселится на арене. Каждый ОТ должен сам решать как именно он будет танчить мобов и снимать их с хилов. Т.к. мобы лезут со всех сторон, а ОТ не желательно отходить далеко от центра, то хилам лучше всего самим подбегать к танку, чтобы он мог с них снимать мобов. После начала третьей фазы мобы из второй фазы никуда не исчезнут - их нужно добить как можно быстрее, чтобы к тому моменту, когда Торим ударит МТ Дисбалансирующим ударом, на ОТ уже не висели мобы.&lt;br /&gt;На третьей фазе нужен Аспект сопротивления магии Природы, либо тотем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимо знать, что если на арене никого нет, то босс зачищает коридор, кастуя искрящийся шар, который убивает всех, что не успел выбежать из коридора. Так же босс зачищает коридор, если Г1 бежит слишком долго.&lt;br /&gt;У Г1 будет 5 минут, чтобы добежать до Торима - более чем достаточно. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Если рейд доберётся до него быстрее, чем за 3 минуты, то включится хард мод и в бой вступит ещё и Сиф.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Если вы к этому не готовы, то ждите, пока она оповестит всех, что сваливает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=mX7QX6FHIJA[/youtube] [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=y8KQflFu9b4[/youtube]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=584.15&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник: нуб-клуб - Торим - Ответ №21&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XOMRK)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 16:16:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=741#p741</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логотип гильдии</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=500#p500</link>
			<description>&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cheeboza)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 14:53:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=500#p500</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С мест боевых действий...</title>
			<link>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=255#p255</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игорястый&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гном в костре должен быть в дефолте&amp;#160; :yep:&amp;#160; :crazyfun: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/246320.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.org/246320.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Привеееееет!!!&amp;#160; :D &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/250416.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.org/250416.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Повелитель пингвинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/244272.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.org/244272.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/242224.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.org/242224.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Досиделся...&amp;#160; :smoke: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/229936.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.org/229936.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Он пришел из будущего... Смотрите на просторах Азерота... Он вернулся!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XOMRK)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 12:35:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://truba.mybb.ru/viewtopic.php?pid=255#p255</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
